最近掀起了不学园姐妹少热潮的绝食流打法也被赛场上的职业选手所采用,不过这种毕竟是钻游戏空子的打法。绝食流通过出工资装不补刀,并A对面英雄偷钱,导致对面英雄挂满赏金的同恶魔公路时,经济上还落后于己方,实在是太猥琐了。

这套打法虽然赢面不小,但是观赛体验吸血舞女极差,很快就遭到了世界各地玩家们的抵制。前几天韩服赛区,KZ就利用这个套路狠狠恶心了SKT,不过后来两局依然被SKT打哭,观众们纷纷为SKT喝彩。KZ既输人又输阵,自食恶果。SKT与K仁果网Z一战之后,国服、美服、欧服都严正声明禁用绝食流套路。国服赛区更是直接加载了热补丁包,修掉了工资装的机制,从根本上断绝了绝食流套路的可能性。

绝食流的热度虽然渐渐下去了,却有一个新套路悄悄流行了起来,比绝食流还要恶心,那是什么套路呢?这个套路叫做“卡兵线套路”,套路耳屎网核心是己方英雄利用位移卡住己方兵线,阻止己方兵线越过河道中心线。因为两军的速度是一样的,原恋爱夺回计划本应该在河道中心遭遇的两方小兵,会因为一方的停顿,导致交汇点向自己一方偏移。

这样一来,己方站在塔底下就能补到对面小兵,时不时还陆曼薄靳南能消耗一下对面的英雄。但是对面如果想要补刀或消西西欧巴哦 火影忍者里番漫画 暗月幽蝶耗,那就必须要越过河道中线,这样对面被抓的风险就会大大增加。有些英雄手短,想A一下对面还得冒险越塔,可以说是很惨了。最恶心的是,这种优势一旦建立起来,就能从开局一直延续到终局,让对面毫无翻盘机会,对面极可能会因为布控和视野不抗战之最强战神许飞足而被抓到死。

不过这个兵线流虽然刚刚兴起,却不完全是新套路,而是旧瓶装新酒纤美秀减肥胶囊。在早古时期的联盟,就有过卡兵线的套路,后来拳头公司更改小兵的设置,让第一波小兵无视各种障碍和碰撞,堵上了这个漏洞,之后这个套路就销声匿迹了。

谁也想不到,这个早已被以为作古了的套路,竟格尔顿透光石然会在19年的北美联赛上重出江湖,一出手就震慑了整个联盟。比赛时100T战队利用走位卡住了第一波远程兵,将兵线一pounded直控制在己方区域,血虐对手。不仅是观众,就连裁判席和解说都惊呆了,不过官方的反应也是极快。北美赛区当场就联合欧洲赛区作出规定,不允许选手在28秒之前卡兵线,否则将会判负或者重新比赛。事后才知道,原来金博集团董事长王金来是外服的一位玩家偶然发现了漏洞,第一波小兵并不是全程都无视阻挡。在一二塔之间时,这个无视效果会消失,因此可以通过在二塔下走位卡住远程小兵。也难怪这个远古套路能诈尸了,当年修复漏洞的设计师也阿曼纳迪尔太草率了吧?

先是绝公子魇食流遍地开花,然后远古套路又死灰复燃,外服的LOL职业比赛可以说是已经被玩坏了,本夆马拳头设计师如今怕是苦不堪言,刚解决职业选手绝食问题,现在又要为小兵的生存问题做打算了。然而任阿贝多酸奶凭外服骚套路百花齐放,LPL却丝毫不受影辛玉良响,大家都遵循着版本特性,靠打架来好友趣薯片决出谁的拳头更大,唯一的黑科技只有偷家流了。那么大家认为LPL这种与外服完全不同步阴塞的游戏节奏是好处还是坏处呢?